FPS|無料|戦術|SOW

戦略、戦術を主として作られた、特殊装備と分業プレイによる役割戦術型FPS!

SOWは、ただのデスマッチを主体としたFPSとは違い、戦略、占領をコンセプトとした完成度の高い作品。この戦略性が、FPSマニアを唸らせる出来に仕上がっている。
グラフィックも無料オンラインPCゲームの中でトップクラス。据え置きゲーム機用ゲームに匹敵するほどの完成度だ。スペックの高いVistaにも正式対応しているため、次世代型のFPSと呼んでも良いのではないか。
SOWはグラフィックとゲームの完成度が非常に高い為、プレイ環境はかなり高めに設定されている。今までのFPSは幅広いユーザーにプレイしてもらう意図もあり、低スペックのPCを意識したプレイ環境に最適化されていた。今はVista搭載のPCも増え、PCの標準スペックもXPに比べるとはるかに高い設定になっている。編集部では、グラフィック統合チップ搭載の低スペックPCで検証を行ってみたが、このSOWはプレイ出来なかった。ただ、同機能のPCでもグラフィックボードを付ければプレイ出来るので、追加で購入しても遊ぶ価値はあるゲームである。

SOWは3種類の兵科を最初に選ぶ。接近戦主体、占領、防御もできるアサルト。重火器、味方の回復等、縁の下の力持ちのサポート。遠距離戦、敵の位置を把握できる情報収集、遠距離戦型のライフル。この3種の兵科を選び陣地を奪い合うのだ。この兵科を選べるFPSは無料オンラインゲームでは少ない。だが兵科が多過ぎるゲームでも、結局は固まってしまう。それ故に、一番利用される兵科を厳選した結果がこの3種なのだろう。プレイしていてもこの厳選された3種の重要性は非常に高いと理解できる。
また、兵科によって特殊装備が違ってくる。この特殊装備は、現地で拾得するもので、アサルトの場合は接近戦で有効なショットガン。サポートは中距離から支援できるマシンガン、ライフルは超遠距離攻撃ができるスナイパーライフルがある。これらと主力装備を駆使し、兵科特性による展開により、自ずと戦略が出来てくる。これで、慣れてきて仲間と話し合う余裕が出てくれば、素晴らしい戦術で制圧できるようになるはずだ。
小さなことだが、shiftを押しながら動くと通常より早く走ることができる。このシステムはオンラインPC系のFPSでは採用されていないシステムで、細かな配慮だが実際にプレイするユーザーにとっては嬉しい機能だ。
| 料金設定 | |
|---|---|
| 月額利用料 | 無料 |
| その他の課金 | アイテム課金 |
| 必須 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 2000 / Windows XP | |
| CPU | Pentium4 2.0GHz以上 | Pentium4 2.4GHz以上 |
| メモリ | 512MB以上 | 1GB以上 |
| VGA | GeForce FX5200 以上 RADEON 9600 以上 Intel i915 以上 | GeForce 6200 以上 RADEON X1300 以上 |
| その他 | OpenGL | |
| S.O.Wの動作を実検証した結果報告 | |||
|---|---|---|---|
| 低スペックPC 動作検証 |
グラフィックボード未搭載パソコンで 標準の865Gチップセット内の *Intel(R) 82865Gで検証しました。 |
× グラフィックボード 導入を推奨 |
|
| コントローラー 検証結果 |
ゲームパッドエミュ (JoyToKey使用) **動作を確認** ELECOMの JC-U2312FBU で検証 |
ゲームパッドコンバータ **動作を確認** ELECOMの JC-PS202UBK+ PS2ワイヤレスパッド で検証 |
通常ゲームパッド **非対応** ELECOMの JC-U2312FBU で検証 |



